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第177章 野区互爆

    第177章 -野区互爆
    “血池没办法躲w。”
    韦神补充道:“就算变成血池,w也会一直紧紧锁住,造成禁锢效果……配合打野的话,很大概率能抓死吸血鬼。”
    “好阴的bp啊……”蛇蛇嘟囔道,一脸郁闷。
    会感到郁闷也是理所当然的。
    因为……从这赛季开始,闪电狼已经很久很久没有在bp上吃亏了。
    就算现在是蓝色方,也很少有战队的战术深度,能够算计到闪电狼的。
    像skt这种,无论前中后期,bp上都占据优势的情况,今年更是一次都没有。
    “这把,有点难。”
    karsa皱眉道。
    顶尖强队的碰撞,bp就决定了70%的胜负,毫不夸张。
    banpick环节,正是没有硝烟的战场。
    这个bp亮出来,karsa就觉得自家队伍输了一半……
    “skt这个阵容,开团靠双加速冲阵,反打有时光老头和布隆,团战拉扯能力和保后排能力满分……”
    “前期有奥拉夫和卡尔玛撑场面,中期四保一体系成型,战斗力不弱,越到后期,skt这个阵容的团战能力就越强啊。”
    “吸血鬼不太好打卡尔玛吧?”
    “去年世界赛上袁神拿出了上单卡尔玛和时光老头折磨诺手,这场比赛全被skt选出来了……”
    解说席上,三位解说也明显感觉到了bp上的被动和劣势,议论纷纷。
    尤其是被针对的吸血鬼这个点,最令人担忧。
    吸血鬼强势在哪里?
    中期三件套,装备成型后,恐怖aoe能力,和团战搅局能力。
    中期想杀死一个操作没有失误的吸血鬼,至少要十秒钟以上,这十秒钟里,一旦太靠近吸血鬼,还会吃到成吨的aoe伤害。
    弱点呢?
    前期太弱,线上基本谁都打不过,手短不容易进场,很害怕被团战被牵扯风筝,后期只有血量没有抗性,很容易被六神装的adc几枪点死。
    像乌鸦、吸血鬼、瑞兹这类法坦英雄,严格意义上来说中后期英雄。
    到了大后期,真正主导战局的还是adc。
    吸血鬼害怕的东西,skt的阵容都有。
    不仅仅是卡尔玛是counter选择,skt一整个体系,都在counter这个吸血鬼,从对线,到打团。
    怀着忐忑的心情,画面进入到了召唤师峡谷。
    双方快速购买出门装,随后,skt同样进行了一波1级团入侵。
    这波入侵,闪电狼早有戒备,并没有让skt拿到人头。
    卡尔玛、奥拉夫,布隆……skt坐拥三个1级团大哥在,如果不灵活运用,反倒是有点过于保守了。
    skt也只是在闪电狼下半野区晃了一圈,眼看没有意外收获,丢了几个视野,便回到自己野区了。
    双方正常开局。
    袁慎这把依然是多兰盾出门,和之前不同的是,他并没有再带点燃,而是带了常规的tp。
    之前带点燃,是因为能杀船长。
    但这一把,面对吸血鬼的天敌卡尔玛,还加上skt摆明要针对他的样子,还敢带点燃就有点太托大了。
    袁慎不会小觑任何对手,更别说,是这支极具传奇性的skt战队。
    duke这把打的有点凶。
    拿到对位强势英雄,不说单杀,至少要要掌握线权,压低对面的血量和补刀。
    做不到这一点,就不是一个合格的上单。
    升到2级后,卡尔玛便强势越兵线消耗。
    e技能顶个护盾,完美抵消吸血鬼q的伤害,加速拉近距离,rq出手,
    这个距离的rq,根本没有走位的空间,直接炸掉了吸血鬼五分之一的血量。
    袁慎换血已经很细节了,第一时间靠近自家兵线,跟对方保持斜向45度角站位,让卡尔玛不能第一时间rq,多a了两下破盾后,才用q和e技能打伤害……
    细节拉满。
    然而换血依然很亏。
    “嘿嘿嘿。”duke露出了便秘通畅般的愉悦笑容,这种拿到天敌英雄,换血压制yuanshen的感觉太爽了啊,小组赛两把,之前一把,他都被对面这逼打的头皮发麻,一度怀疑自己是不是很菜……
    现在看来,我拿到强势英雄,你yuanshen也顶不住啊。
    然而,过了两分钟,duke笑容便戛然而止。
    只要r技能转好,他每次上去换血,都必然血赚。
    血量占优,线权在手。
    但……也仅此而已。
    几波兵线过去了,打开tab面板一看,吸血鬼补刀反而多了他七、八刀。
    什么情况?
    duke一脸懵逼。
    其实,英雄联盟这个游戏就是这样的。
    有些时候,被压制的人补刀反而多。
    因为,想要压制的那一方,急于消耗,在a人的过程中难免会掉兵。
    尤其是卡尔玛这种技能带aoe的,对兵线干扰程度非常大,更容易造成漏兵的状况……相反,被压制的吸血鬼,因为没想过主动换血,注意力反而能专注在补刀上。
    理是这个理,duke也明白。
    但是,被压制这个情况,终究还是弊大于利的,因为你血量太低,被击杀的概率会大大上涨啊。
    yuanshen被压制,补刀却反超他,只能说明一件事。
    卡尔玛无法给予吸血鬼单杀的压力。
    duke很快找到了原因……
    除了r技能转好,拉近距离的q以外,正常距离下,他的0技能命中率太低了,五发普通的q,能命中一发,就算不错的了……
    或者说,yuanshen的走位太好了。
    如此低的命中率,也就意味着,在r技能冷却的空窗期里面
    吸血鬼可以安稳发育,靠着q和多兰盾的回血赖线,卡尔玛单凭自己一个人,永远也杀不了吸血鬼。
    再加上yuanshen扎实的基本功,玩个吸血鬼补塔刀都能一刀不漏,那细节的垫刀,和技能的拿挥释放,让duke都产生了一种补刀美如画的感觉。
    以上原因堆养在一起,duke并没能打出自己想要的效果。
    原本skt的计划,是让duke压低血量,达到斩杀线,便可以直接呼唤奥拉夫来越塔。
    卡尔玛rw对吸血鬼的克制,让吸血鬼在塔下的反秀空间降到了最低。
    计划不错,但胎死于腹中。
    对线上就出了问题,任何套路和战术都没有意义。
    “阿西吧。”duke咒骂了一句,因为又发生了一件雪上加霜的事情,因为频繁的丢技能消耗,他的蓝量打空了……结果,竟是他率先要交tp补线。
    “别急,能掌握线权就好。”
    faker频繁切屏,也注意到了上路的情况,虽然他也觉得这种对线能力很鬼扯,但还是要优先安慰队友的心态。
    没有了marin,没有了bengi,他就是队内的老大哥。
    “第一个计划不行,我们还有第二个……”
    skt为了这把比赛准备了很多,当然不可能只有这么一个小套路而已。
    他们还有第二套方案,即plan b。
    这把的节奏,前期很平静。
    闪电狼的打野是巨魔,注定前期的抓人能力不强。
    奥拉夫前期抓人和入侵野区能力虽强,但也顾忌巨魔的反蹲,野区作战力和巨魔也是五五开。
    故而,这一把前期也没什么动静。
    两边打野都站在刷。
    中路沙皇和老头,两个上了年纪的人,也擦不出什么火,找到机会,沙皇用力一戳,老头丢个蛋以示礼貌,就此作罢。
    下路方面,bang的线上能力很强,但风格偏向于稳健。
    即打野不来的时候,除非对方犯下失误,否则bang不会主动找机会杀人,因为找机会就等于给机会。
    线上扎实的发育,几乎不存在线上崩盘的情况,体系资源的倾斜,团战宛如机器般精密的完美发挥,打输出的恐怖能力……这就是s6巅峰时期的bang,无数战队梦寐以求的adc选手,
    不过,这份稳健的风格,也是bang世界第一adc之称存在争议的缘故。
    因为他的优势很少是自己纯对线打出来的,都是队友帮出来的,让人不禁觉得只是skt这个团队强,而不是bang很强。
    下路,亦是一片风平浪静。
    但skt第一个节奏点,很快来了。
    时光守护者·基兰的被动,经历过一次改版。
    s4的基兰,被动全队经验提高一个百分比,对整个团队的增幅十分夸张,一度成为了s4非ban必选的热门英雄。
    太bug了,这一点也不cool,所以,拳头设计改了一下。
    现在的时光老头被动是可以给队友提供经验帮助队友升级的。
    或许对整个团队的增幅没有旧版大,但单体效果却更大。
    对于打野来说,经常会出现打完一轮野怪,还差一点经验才能升级。
    这个时候,要么去线上蹭经验,要么多等待一组野怪,要么回城更新装备。
    别小看这一点经验,这至少延缓打野一分钟的发力时间啊。
    尤其是梦魇,猪女这种,很吃大招的英雄,就缺那么一点经验升6时,太致命了。
    但有了时光老头,结果就截然不同了。
    两边打野全程都在刷,补刀和经验都呈现镜像。
    然而,karsa的巨魔才刚到5级的时,奥拉夫却已经升到6级了。
    他得到了两次基兰被动【强化学习】的经验赋予,明明是均势发育的打野,等级却赶上了单人线。
    奥拉夫突然入侵上半野区的举动,让karsa措不及防。
    奥拉夫身上挂着时光的加速和炸弹,疾跑+大招全交,一个柱子根本不顶事,karsa哪怕交闪也活活被奥拉夫砍死。
    不仅如此,奥拉夫和时光还直接从闪电狼上二塔处,开始展开一波围剿。
    掌握线权的卡尔玛,直接将兵线推入一塔处。
    三人包上。
    袁慎这波操作拉满,w躲了很多技能,aoe伤害也打满了,最大化利用了防御塔输出,把顶塔的奥拉夫也杀死。
    但是……
    基兰的大招【时光倒流】有复活的效果。
    本应阵亡的奥拉夫,在几秒后又站了起来。
    闪电狼的上野,罕见地陷入了劣势。
    奥拉夫这波拿到了两个人头,即将起势。
    “还是没能挡住这一波啊……”karsa懊恼道。
    skt这套时光体系,闪电狼也有研究过,有过心理准备。
    可有的东西,不是你有准备,就一定能应付的啊……
    就像所有人都知道yuanshen很强,跟他对线都想方设法要稳住,可偏偏稳不住一样。
    只要你得补刀发育,就一定会有击杀的机会。
    同理,只要karsa需要刷野,就很大概率会在野区撞见奥拉夫。
    时光老头对奥拉夫的增幅太大了。
    直接领先1级,挂个加速和炸弹冲脸,谁顶得住?
    所幸,袁慎带了tp,这波阵亡并没有亏太多,卡尔玛也没有拿到人头,上路依旧是均势。
    但问题是,这个奥拉夫要起势了。
    不考虑经济差距,讨论英雄克制的人都在耍流氓……
    巨魔确实克制奥拉夫,但绝对不包括一个等级碾压,装备优势的奥拉夫。
    两个人头,时光老头赋予的经验,反了karsa上半区两组野怪,又吃了一波上路的兵线,奥拉夫这波直接升到了七级,回去又做出了熔渣打野刀。
    skt前期根本没有管他们四保一的下路,反而都在养这个打野奥拉夫。
    奥拉夫开始在野区横着走了。
    中野是绑定的,奥拉夫优势太大,沙皇不敢过于压线,这就导致,时光老头被解放了,两个炸弹直接清完一波线,时光老头给自己套了个加速,就消失在了线上,跟着奥拉夫一起游走,反野。
    之前也说了,职业选手们往往是拿到优势后,手感和状态都会爆棚。
    小黑也不例外,拿到优势的时候,他思路异常清晰,知道自己该做什么。
    拍准时间点的反野,进一步压缩巨魔的发育空间。
    不仅如此,只要一有机会,奥拉夫和时光就会往上靠,随时可能被越塔的威胁,给予yuanshen巨大的对线压力。
    韦神和karsa自然不会坐视上路被越塔,频频支援,但由于主动权在skt那里,几波支援下来,沙皇反而漏了一些兵线经济。
    “这一把上中野的节奏,和上一把如出一辙啊……”米勒忧虑地说道:“第一波节奏点,让奥拉夫拿到两个人头后。karsa野区劣势太大了,导致闪电狼的上中野,就像上一把skt的上中野一样,根本不具备对抗性。”
    “互爆野区啊。”娃娃说道。
    “这个版本的红色方,堪称兵家必争之地,两边都是在拿到红色方之后,才能展开一系列战术的。”
    王多多总结了一个规律。
    (本章完)
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