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第285章 最后一个

    第285章 最后一个
    水灾过后,多个地方经济遭到重创。
    竹下雅人想了想,决定将原计划建在申城的电子组装厂,放在受灾地区城市。
    虽然相对于一地的经济发展依旧杯水车薪,但确实让更多人能吃饱饭。
    这是一个非常知道感恩的国度,青年所做的一切都被牢牢记住。
    初步解决灾民安置问题后,领导就再次拨通他的电话号码。
    “我有什么想要的?”
    “没有,我没想过利用捐款做些什么,这都是我应该的。”
    “如果非要说愿望,那么只有一个。”
    “我想见见那位老人。”
    这一次会面,成为了双方最后的见面。
    面对竹下雅人提出的要求,领导着实有些为难。
    “既然年轻人想和我这个糟老头子聊天,那就见上一面吧。”
    他准备先见见这位很有意思的年轻人,然后再和老朋友叙旧。
    这样就不需要来回折腾,身体也更轻松一些。
    很快,青年就收到正式邀请。上面写着正式会面时间,1991年10月11日。
    “漂亮!”
    收到正式文书的竹下雅人,兴奋的像个孩子。
    他反反复复的看了几十遍,这才宝贵的锁在办公室保险柜内。
    这种与历史同行的感觉,简直太棒了。
    因为距离正式会面还有两个多月时间,所以青年准备先一步访问芬兰。
    这个曾经的苏联窗口国家,目前正处于最艰难的转型期。
    竹下雅人如果现在大手笔进行投资,不仅可以收获一大堆潜力十足的公司,还能获得来自芬兰政府的友谊。
    日后星海集团就可以靠着芬兰这个跳板,更好的发展欧洲业务。
    因为芬兰经济实在是差,芬兰新任总理埃斯科·阿霍早早来到机场。然后在青年下机的瞬间,迫不及待的主动迎上来握手。
    姿态特别低,毫无一国领导的风范。
    “埃斯科先生太过客气,我相信在您的领导下,芬兰会越来越好。”
    竹下雅人真心佩服这位埃斯科总理。因为他超越了党派的束缚,完全将国家发展放在第一位。
    不过也正是如此,他的任期只会有一届。
    那些将他选上来的乡村利益支持者,不会再支持他。
    简单客套几句,竹下雅人很快入住芬兰一家高档酒店。然后在休息的差不多后,正式展开和芬兰政府的谈判。
    因为大的方向早已确定,所以双方很快签订协议。
    星海集团投资30亿美元,支持芬兰企业的发展。
    比如已经半死不活的诺基亚公司,就获得了5亿美元的专项投资。用在通讯设备制造领域,以及2g手机领域。
    除了巨头企业,小的行业领头羊公司,同样获得星海集团大力支持。
    等到芬兰转型成功后,最少也有几十倍的回报。
    这就是投资一个国家的魅力。
    2个月很快过去,竹下雅人早早整理好行囊,乘坐私人飞机来到京城机场。
    因为是较为私人的会面,所以并没有记者,两者聊的内容也较为平常普通。
    不过就算如此,青年已经非常满足。
    “未来是互联网的时代,中国需要加入到这股浪潮。”
    互联网诞生于1969年,但在万维网出现之前非常的繁琐,也非常的不好用,所以中国加入不加入都无所谓。
    现在就不一样了,自从蒂姆·伯纳斯·李在今年5月的全球互联网大会公布万维网技术,一个万物互联的网络时代已经拉开大幕。
    如果中国可以早一点进入,就能更早的占据先机。
    “小友这么看好因特网技术?”
    “是的,非常看好。如果不想落后太多,就要早早加入。”
    前世中国1994年才加入世界互联网大家庭,这一世青年希望提前一些。
    “嗯,这样啊。”
    领导若有所悟,准备和美方提提这些要求。
    正式访问结束后,青年离开国宾馆。
    他补偿式的拉着林清浅,自在的玩了一周多时间。
    “真是抱歉,辛苦你了。”
    “嗯。”
    女孩慵懒的伸了下胳膊,什么都不想说,只想躺在床上。
    见此,同样累的不想动的青年没有再说什么,一把搂住女孩,沉沉的睡去。
    第二天一早,神清气爽的竹下雅人吃着早餐随口问。
    “留学计划和发展计算机产业计划,有遇到什么难题吗?”
    “还好,都能解决。”
    为了争夺更多的留学名额,以及拿到更多捐款,各大高校使出浑身解数。
    林清浅作为中间人,每天都要协助解决纠纷。
    工作确实很忙,但也让她感觉非常的充实。
    这些留学海外的学子,虽然有一部分不再回来,但也有那种忠贞报国的,回来建设自己的国家。
    每多一位回来的,中国的科技进步就会增大一分。她也算曲线救国,通过侧面手段建设了自己的祖国。
    “如果实在辛苦,就多招几个人帮忙。你是全权负责人,没必要每天风风雨雨。”
    “我知道,现在才刚开始,等事情捋顺之后,我就会坐镇申城。”
    林清浅对于青年的捐资助学有着非常长远的规划。
    打下基础后,就会在每个大区单独设立办公室。
    这样再有什么事情,先在区域内解决,实在解决不了的,再上报给她。
    女孩也知道,太过揽权只会让自己变得忙碌,让下属得不到成长机会。
    美好的日子总是很短暂,在中国待了大半个月的竹下雅人,不得不在11月初返回日本。
    星海集团总部现在有一大堆事情需要处理,包括和芬兰的一系列合作。
    “通知诺基亚那边,我对公司的新任总裁没意见。”
    星海集团现在已经是个大块头,每一次行动都会对未来产生影响。
    缔造诺基亚手机王国的约玛·奥利拉91年上位,就是对这一行为的最好诠释。
    不过也没差多少,几个月时间而已,前世的奥利拉就在不久后的92年成功上位。
    “嗯,我相信奥利拉会是位好的总裁。”
    忙完芬兰方面业务,竹下雅人再次聚焦国内。
    马上就要到年底了,各大子公司已经开始统计今年的发展报告。
    首先是星海生活,
    拉杆式旅行箱业务稳步增长,脉动能量饮料突飞猛进。不仅营收屡创新高,利润也增加到15亿美元规模。
    其次是星海科技,
    靠着星海二代手机,以及晶圆代工厂的进步,总算是抹平了晶圆厂投资的巨额成本。
    不仅没亏钱,甚至小赚了一笔,大概有1亿多美元。
    可以说从今以后,星海科技不再是公司的无底洞。
    接下来是星海资本,
    这家公司,应该是1991年少数没有太多波澜的公司。
    相对于去年海湾战争前石油期货的迅猛,整个1991年都在小打小闹。
    然后是星海娱乐,
    这家公司,属于星海集团发展最快的子公司。
    和星海手机90年上线,91年收获成果一样。星海娱乐的主要构成部分星海游戏,在91年靠着街霸游戏大发横财。
    单单是日本国内市场就铺货七八万台,大赚300亿日元。
    北美游戏市场则更加疯狂,差不多卖了15万台。
    欧洲各国少一点,但也有三四万台。
    除此之外,还有些零零散散的订单,差不多有一两万台。
    可以说单靠一款街霸游戏,星海娱乐就盈利超10亿美元。
    这就是游戏行业魅力所在,开发一款爆款游戏,就能赚到无数倍的利润。
    除了游戏,星海音乐也发展的非常不错。虽然没能像being那样一飞冲天,但走的更加稳当。
    简单翻看了一遍公司的财务报告之后,青年大为满足的伸了个懒腰。
    “啊,爽!”
    因为从现在开始,他将会有更多的休息时间。
    毕竟除了星海高科,以及还在隐蔽发展的星海软件公司,几大子公司都已经盈利。
    他只需要偶尔提提意见,安静的看着它们发展。
    “罗杰斯桑,你说我们制作一款音乐街机游戏,怎么样?”
    闲下来的竹下雅人,在各大子公司转了几圈后,来到他最熟悉的游戏公司。
    “音乐游戏?”
    “没错,比如以敲鼓的形式玩街机。”
    说完,青年将他设计的《太鼓达人》草图,递给罗杰斯看。
    “应该有一定市场,不过会很小众。”
    罗杰斯弄懂游戏类型后,觉得确实很有意思。
    不过相对于格斗游戏,音乐游戏的市场可能会比较小。
    “没关系,主要是想扩展公司的游戏类型。”
    “那没问题。”
    罗杰斯很干脆的答应,蚊子再小也是肉。
    聊完新的游戏类型,罗杰斯苦恼的说起任天堂和世嘉。
    “会长,两家公司又催促我们早点将街霸主机化,明年要正式进行吗?”
    “不急,还是等街霸热度消退之后再说。”
    主机根本没有街机赚钱,现在可不是舍本逐末的时候。
    “那,我回绝掉他们。”
    “嗯,回绝掉吧。”
    “唉,这下又要被山内桑唠叨了。”
    对此,青年挑了挑眉。
    “你呀你,这还不简单,找人再开发一款新的主机格斗游戏呗。”
    街霸2是星海游戏的摇钱树,自然不能轻易放出。
    但做一款专门上线主机的格斗游戏,自然是没什么问题。
    格斗游戏的未来百齐放,星海游戏自己不加入,也会有无数公司开发有别于街霸的格斗游戏。
    比如snk和卡普空,最近就上线了新的格斗游戏。
    这是游戏行业的必然,大家都喜欢跟风。
    “嗯,我知道,就是担心会影响到街霸的利益。”
    为什么大公司新业务普遍发展的不好,就是因为存在大量的既有利益者。
    他们会像巨龙一样守着财宝,哪怕被新时代的浪淘汰,也不会允许改革。
    公司和个人,很多时候都是向两边发力,直到绳子断裂,直到公司破产。
    “不用在意这些,我们不能死抱着街霸不放。再好的游戏,某一天也会没落。公司的未来应该是游戏类型百齐放,而不是一家独大。”
    “嗨,明白。”
    有了会长的支持,罗杰斯顿时明白该怎么做。街霸项目组太过抱团,必须进行一定程度的拆分。
    聊完自家游戏,两个人不知不觉的说起任天堂和世嘉在北美的竞争。
    “世嘉北美有能人啊,这么劣势的局面都能搬回一些。”
    1991年的世嘉北美,骚套路非常多,最知名的就是超酷青少年计划。
    世嘉北美负责人卡林斯基,不停的宣传任天堂游戏的低龄化,小孩子才会玩。
    世嘉就不一样了,游戏十分的炫酷帅气,才是青少年该玩的。
    为此,甚至针锋相对的设计出刺猬索尼克。
    这一战略非常成功,世嘉成功夺得北美半数以上主机市场。
    不过在日本本土,世嘉还是被任天堂碾压。
    “是啊,卡林斯基先生在开拓市场方面确实厉害,你有机会多接触接触。”
    “咦,会长的意思是?”
    罗杰斯猜到点什么,但又不敢完全确认。
    “世嘉北美和世嘉日本隔阂太深,早晚会出现问题。如果可以的话,我希望他能接班星海游戏北美业务。”
    世嘉属于内斗最严重的游戏公司之一。
    不仅世嘉主机和世嘉街机斗,世嘉北美也和世嘉日本斗。
    全靠中山隼雄的个人魅力,勉强维持这艘破船。
    当中山隼雄失势,或者改变对世嘉北美态度,就将是卡林斯基败退之时。
    “估计会很难,我们公司太小了。”
    罗杰斯很羡慕世嘉和任天堂,甚至希望自家也发展主机产业。
    “不要紧,早晚都会壮大的。”
    青年很有信心,大不了就提高待遇。
    世界上大多数事情都可以用钱解决,招募卡林斯基也不会例外。
    (本章完)
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