第211章 黑市交易中心
第211章 黑市交易中心该如何建立有效的对外贸易渠道,让钟意犯了难。
可以肯定的是,贸易模式结合金币命魂能带来不菲的额外收益,但怪物世界的局势过于混乱。
诚信毫无意义,唯有武力才是解决问题的关键。
不拿出威慑力,再诚信也得被抢。
反之,如果有足够的实力,根本不需要什么贸易,还不如直接抢收益更高。
所以贸易就得“以弱慑强”的方式展开。
弱小才要贸易,强者向来用武力竭泽而渔。
而怪物世界有竭泽不完的渔。
要是背后有神堂公会提供武力支持,海域里的小族倒是无需畏惧。
新手村混出来的联合战团,打附近的海域小族简直就是碾压。
但神王显然不会理会他。
他只是一个主命魂等级42的普通玩家,背后只有一群每天疯狂晒图、吹牛的钓鱼党玩家。
要问海域里什么地区能钓大鱼,他们个顶个是好手,掌握有玩家阵营中最详细的海域垂钓地图。
尤其擅长钓竿的制作、鱼线的选择、鱼饵的使用……为玩家军团贡献了庞大的灵鱼食材,也是灵厨玩家能够制作各种灵食的主要供应商。
但要让他们去战斗。
也只有玩家大集结时能上去整活甩两杆,战斗力属实是各流派玩法中垫底般的存在。
虽然钓鱼党中也有实力强大的高玩,毕竟想要垂钓强力海洋生物,实力也是关键一环。
但这类玩家在他们这个群体中,占据少数。
想要从钓鱼党群体中获得安全庇护,并不现实。
至于其他玩家战团,除非是拿出有足够有吸引力的利益,不然没有公会愿意理会他。
忽然有了目标,钓鱼顿时变得索然无味。
收杆后,钟意坐在藤椅上望着海面陷入沉思。
思考如何才能建立,以金币命魂为核心构建的贸易体系。
过了许久,想不明白的他决定上论坛发帖寻求网友帮助。
唤出论坛界面,他费半小时编辑,将自己的想法以帖子的形式发布在论坛。
【大家进来讨论一下,怎么做才能让金币命魂的收益最大化。】
楼主:半夜要喝奶。
内容:
金币命魂登场后,我总觉得这个命魂非常强力。
但是怎么都想不出合理的应用方法。
核心问题只有一个,我们无法用现实中和平稳定的贸易模式去看待怪物世界的格局。
额外8%的收益看似很多吧,但实际上还不一定有狩猎产出高。
除非是能与海域各族建立长期稳定的贸易连接,通过贸易收益+金币命魂的财气收益,获得财富上的持续增长。
往后的成长模式就会变成,与更多的种族建立贸易,获得更多的额外财气收益。
这本质上也是一条成长路线。
可以将贸易对象的增加,视为领地的扩张,未来财富必然跟着水涨船高。
未来说不定能形成“商人流”玩法。
但想要成为商人,就得有武力庇护。
弱肉强食的怪物世界,商不如抢。
掠夺一个族群带来的收益要远高于经商带来的收益。
玩家有数不尽的势力可以掠夺,没必要通过经商的方式来获取收益。
从世界背景看,经商反而成了很愚蠢的一种成长模式,只适合实力不够但想赚大钱的玩家。
所以问题又回到了原点,实力不够的玩家怎么对外族形成武力威慑?
想问问大家,有没有解决问题的办法?
评论区:
无敌风火轮:成体系的经商模式肯定没法玩,就像是楼主帖子里描述的,有实力就去抢,没实力也没法建立稳定的贸易往来,倒是可以参考其他游戏里普遍存在的npc模式,成为一名游走在海域各个岛屿的“神秘商人”,通过偶尔刷新的方式与岛屿上的族群展开贸易。
小鸡炖蘑菇:神秘商人的玩法投入很大,三万祭力只是购买命魂的启动资金,采购商品也得钱,假设商品是以成本价出售,赚取额外的8%的收益,你出售一万祭力的商品才能赚800点祭力,你怎么也得准备个好几万祭力当启动资金,购买出售给异族的商品,所以综合启动资金最起码得五万往上……重点是,异族不一定买你的商品。
一柱擎天:除了初始资金,还得投入巨大的时间成本,海上航行需要时间,动则数小时,乃至数天时间,你既然选择成为神秘商人怎么也得配一个高品质载具提升赶路效率吧,这又是一笔投资,往返各大海域的时间都够狩猎党玩家赚好几百,甚至好几千祭力了,所以神秘商人模式起步太难,全是钱的地方,还不如狩猎稳定。
快乐的粉肠:我有一计,收容奇蝶获得空间跳跃能力,这样就能省去大把的赶路时间,往返各大海岛疯狂敛财,收入日进斗金(滑稽.jpg)
不孝子打我干嘛:我还想到了一个额外成本,你经商需要扩大空间行囊空间,这也是一笔不小的支出……楼主组个交流群,我也对商人流玩法很感兴趣,集思广益想办法。
……
论坛玩家给出了很多想法。
但大都不靠谱。
有玩家提议摆摊卖烤鱼。
按照正常售价,一条普通灵性烤鱼的售价在20-90点祭力。
以平均价格55点祭力计算,每天卖出去100条烤鱼,每天能赚取440点额外收益。
收回成本时间太长,还得投入大量时间成本,还不如去海域里悠哉钓鱼。
钟意觉得论坛唯一靠谱的提议就是神秘商人玩法。
但这个玩法也有无法解决的问题,海域航行效率太低。
费大把时间,商品出售获得的收益还非常不稳定。
按照正常逻辑,随着本金增长,每次贸易带来的收益也能不断增长。
一万祭力本金,和十万祭力本金,贸易创造的收益显然不同。
但这只是理想化的经商模式。
怪物世界虽然是游戏,但不同于模拟经营类游戏中的商品,每次出售都能获得满额成交。
例如,携带十万祭力前往一座异族岛屿,岛屿上的小族或许只要1万祭力的商品,其他商品就不需要了。
这就导致,漫长旅途带来的收益并不稳定。
财富增长也不一定带来更高额的回报。
因为市场需求和玩家供应存在差异。
远不如狩猎带来的收益来得稳定。
想不出解决问题的办法,钟意决定按照论坛玩家的想法,组建一个商人群,集思广益想办法。
建好群聊后,他向帖子里有想法的玩家发出邀请。
不多时,聊天群便有了数十名玩家加入。
钟意也决定开启自己的第一趟贸易旅程。
忍痛费辛苦积攒的三万祭力购买了“金币”命魂,分解第三星脉槽的力蛮命魂后,将金币命魂提升至20级。
额外收益从8%提升至12%。
还剩下7623点祭力,他决定这就出发,当一回神秘商人。
唤出地图功能,将自己所在的海域场景放大后,他选择往西南方向航行。
那里有一座异族占据的岛屿“夜空岛”。
4小时航程结束,小船靠近海岸后化作像素光点覆盖在钟意身上,生成一套黑色轻甲。
跃上海岸,抬头看去。
眼前是一片郁郁葱葱的骨树林。
高大挺拔的骨树错落有致地排列,白色叶片在微风中沙沙作响。
沿着沙滩往海岛内走去,色彩斑斓的贝壳零星散布在沙地上。
正准备进入丛林,就看到一道身影以极快的速度飞奔而来,一抹寒芒在眼前放大。
罡气升腾,钟意陡然朝袭来的身影挥出一拳。
罡气在空中凝聚成拳影,将袭来的身影一拳轰得倒飞,撞在一棵骨树上滑落。
“咳咳……。”
钟意看清了袭来的身影。
对方身高一米五左右,手持一根用骨头打磨的长矛,身上画满了不知用什么颜料涂抹的符号。
此时正恶狠狠盯着他。
解析能力在这时开启。
【夜空族战士:夜狼】:
狩猎等级:29级
目标介绍:夜空族新生代战士,正在进行环岛执勤任务。
……
“朋友,别动手,我没有恶意。”
想到自己是来做买卖的,钟意果断散去笼罩周身的罡气,举起双手表示自己没有恶意。
他说的话语通过挑战者系统翻译,被夜狼直接理解。
夜狼却是神色警惕地抬起头,身形微蹲,似乎随时都会弹射起步,再次朝他发起攻势。
“劝你别闹,真要杀你,你早就死了。”
看到夜狼还有战斗欲望,钟意忍不住吐槽道。
“来我夜空族岛屿有什么目的?”
“经商。”
“经商?”
“没错,我想问问你们族群有什么需要的商品,我有办法给你们带来。”
夜狼听闻,神色不解道:
“赠送?”
“带我去见你长辈,你这猪脑子怕是理解不了,懒得和你废话。”钟意忍不住翻白眼。
“你侮辱我。”夜狼憋红了脸。
“赶紧带我去见你长辈,再废话真把你宰了。”钟意恶狠狠开口道,说着猛地朝右侧挥出一拳。
释放的罡气命魂将一棵骨树轰然砸断。
“行。”夜狼见状,猛地点头。
这让钟意彻底服气。
不愧是怪物世界,语气和善解决不了问题,拳头才是谈判核心。
不多时,钟意便跟随夜狼来到夜空族的族地。
映入眼帘的是一条气势磅礴的白色瀑布。
巨大水帘从百米高空呼啸而下,撞击在嶙峋岩石上,溅起层层白色水。
夜空族村庄错落分布在瀑布周边,建筑风格古朴,房屋多是由原木和石头搭建。
附近墙壁上刻满了奇异符号,沿途伫立着涂抹了各种色彩的雕像。
刚进夜空族地,钟意便被一群夜空族战士包围。
解析扫去,这帮夜空族战士的普遍狩猎等级在40左右,真要打起来他必死无疑。
接下来的谈判,得靠嘴皮子了。
他的拳头已经不好使了。
这时夜空族战士退至两旁,一名拄着拐杖的身影朝他走来。
解析扫过,钟意得知对方的身份是夜空族的族长,也是他接下来谈判的对象。
只见夜空族长来到他跟前站定,抬起头,神色复杂地朝他开口道:
“我族受冰眸族庇护,无法为你所在的族群提供任何资源。”
听到这番话,钟意满脑子问号。
对方显然是误会了什么。
随后的交流中,双方逐渐明白了对方的想法。
钟意也明白了为什么夜空族长开头会说那番话。
事实上苍星海域族与族之间也有贸易,但这种贸易更准确的说是剥削,贸易的双方更像是主人与附属的关系。
例如夜空族所在的岛屿可以产出一种名叫“卡脆果”的灵植,冰眸族发现这座岛屿后却没有对夜空族赶尽杀绝。
因为冰眸族知道,如果将夜空族赶尽杀绝,往后岛屿上产出的“卡脆果”就得冰眸族成员自己去种植、照顾、采摘。
它们眼里的夜空族毫无威胁,所以选择与其建立了贸易关系。
但这是一种单向付出的贸易。
夜空族每隔一段时间就得向冰眸族上供一批卡脆果,得到的只有冰眸族的口头庇护。
但在钟意听来,所谓的庇护不过是保护费的另一种解释罢了。
真出大事,冰眸族肯定不会为夜空族出头。
但这种贸易关系,夜空族无力拒绝。
夜空族的背后可没有地球联盟这类种族合作机构,不给的代价就是灭族。
所以夜空族长听说他来贸易,下意识以为又有族群要来收庇护费。
得知详情,钟意当即解释了自己的来意,以及想要以物换物的想法。
这个想法在夜空族的族长眼里,显然过于超前。
无法理解怪物世界,竟然还有势力愿意以这种方式展开贸易,属实离谱。
但在钟意说明想法后,夜空族长脑海中浮现的念头却是:
这个外来的家伙背后或许没有任何底蕴,否则为何要选择以物换物的方式来进行贸易?
族内资源始终匮乏的夜空族长,顿时有了一个贪婪的想法。
“我想知道您的来历?”
“重要吗?”看到夜空族长的语气从谦卑到平和,钟意脑海中涌现一句话:弱者挥刀,向更弱者。
面对冰眸族的压迫,夜空族只能卑微供奉。
这不是善良,而是迫不得已下的选择。
但在面对比自身更弱小的目标时,卑微也可以变成贪婪,还可以变成屠刀。
钟意也没藏着想法,神色无奈地看向夜空族长:
“老族长,你的想法暴露的也太明显了吧,我只是想和你们搞正常贸易而已,你别上来就搞事行不行……总之,我的背后是你惹不起的存在,灭你全族挥手间,懂?”
老族长有些尴尬,用怪异的腔调笑了两声缓解气氛,随后询问道:
“外来客人,我们岛屿上只有卡脆果,没有其他灵性资源。”
说着,老族长招呼族人送来了卡脆果。
钟意解析扫去,发现这是一种2级灵植,献祭帝兆的价格在219点祭力。
假设以原价进行交易,扣除交易行5%的手续费,加上12%的额外收益,他能从中赚取7%的利润。
当然,不经过交易行与其他玩家进行直接交易,可以稳赚12%收益,就是过程比较麻烦。
进行交易前,钟意问出了心中想法:
“老族长,先和我说说,你们夜空族现在缺什么?”
老族长短暂沉默后开始讲述族里的困境。
钟意唤出论坛界面,将老族长描述的内容关键字进行记录。
整理后得出的可交易商品有三类。
第一类,食物。
岛内还有足够的空间可以容纳更多夜空族人,但夜空族的人口增长受限于食物短缺,只能维持现在的规模。
第二类,灵矿石。
这也是影响夜空族提升战力的重要资源,没有灵矿石就无法打造足够多的武器、装备,乃至捕鱼工具。
第三类,药品。
夜空岛上毒虫非常多,夜空族时常受到毒虫困扰,被长期叮咬的族人寿命都不长,需要可以解毒的商品。
明确了可以交易的商品后,钟意唤出商城面板。
仔细思索后,他费1点祭力购买了一个粮食罐头,打开后递向老族长。
“这是食物,你觉得能换多少脆卡果?”
接过罐头的老族长低头轻嗅,眉头微皱,随后用手指从罐头里挖出一块肉放入口中咀嚼。
面色陡然一变,猛地吐在地上,一脸不敢置信抬头看向钟意:
“这也是食物?”
钟意:……
虽说粮食罐头的味道不怎么样,却是玩家前期过渡的主要食物。
“吃这玩意,还不如啃树叶。”老族长憋红着脸愤怒道。
老族长的话,让钟意顿时意识到了问题所在。
这不是地球,对食物的定义不只是填饱肚子。
仔细想来也是,岛屿上草木茂密,怎么可能没有足够的食物。
老族长指的显然是灵性食物。
于是他果断更换商品,购买了一块逆潮军团出品,在商城售价11点祭力的能量膏。
接过能量膏的老族长视线在他身上游走,似乎在寻找空间道具,随后带着怀疑咬了一口。
这次老族长的眼前一亮,随后兴奋点头:
“这个食物的能量含量非常高,我们夜空族很需要。”“可以换几颗脆卡果?”
老族长并未直接回答,将能量膏放在手中,口中念念有词,只见一道白雾在手心扩散,覆盖能量膏。
“按照食物的能量含量,给我15根,我可以给你一颗脆卡果。”
这番回答让钟意顿时乐开了。
他心中的合理价位在200祭力左右。
却没想到对方只要15根能量膏,成本165祭力就能换来售价219左右的卡脆果,加上交易达成后的金币命魂特性加成,收益比想象中来得高。
钟意所不知道的是,这种灵材混合制作的能量食物,制作过程中必然存在一定的损耗。
老族长并不蠢,它给出的价位算上了制作潜在的损耗,这才给出15根的定价。
明确对方有交易的想法,下一步就是如何交易。
直接给,钟意怕收不回货,还是先验货比较好。
现在身上还有7612祭力,足够买693根能量膏。
“老族长,这是我们第一次交易,你给我46颗卡脆果,我给你693根能量膏如何?”
“可以,跟我来。”老族长毫不犹豫地点头道。
跟随老族长来到一间石头堆砌的房屋前,老族长推开门,顿时浓郁清香扑面,里面堆满了用叶子包裹的卡脆果。
钟意的心脏砰砰跳动,忽然理解为什么掠夺才是怪物世界的主旋律。
交易过程麻烦,收益也不高。
但掠夺就不同了,这才是一波暴富的路径。
老族长这时进入屋内,开始往外搬运卡脆果,将46颗卡脆果摆放在钟意跟前。
钟意也没犹豫,打开商城扫货后,挥手间693根能量膏堆放身前。
可就在他准备去拾地上的卡脆果时,老族长枯瘦的手掌一把抓住了他的手腕:
“外来的客人,你身上的空间装置,多少卡脆果可以交换?”
看到老族长脸上的贪婪,钟意忍不住叹气:
“老族长,我知道你在想什么,你想拿全族的性命赌一把?”
看到钟意眼中的淡然,老族长神色犹豫,最后悻悻收手。
心中的贪婪短暂占据上风,最终还是被忌惮压制,不敢拿族群的未来赌眼前的利益。
钟意表面淡定,内心也是慌得一批。
这要是被劫了,7000多祭力就没了。
这比杀了他还难受。
等回小黑屋,得爆哭三天才能缓过劲来。
将46颗卡脆果收入空间行囊,钟意在夜狼的陪同下转身离去。
期间,唤出交易行开始上货。
一颗卡脆果他标价220点祭力寄售。
46颗卡脆果的收益,去掉手续费就是9614点祭力,加上金币命魂特性的加成,就是10767祭力。
扣除成本收益是:3155点祭力。
赚大了!
他现在得尽快把卡脆果出售,然后回来和夜空族继续交易。
将夜空族需要上供外的卡脆果全给薅光了,然后过几个月等卡脆果成熟再来进行下一轮交易。
事实证明,神秘商人这条路线完全可行。
一轮交易保底也能赚取几万块收益。
唯一的问题是,安全性不是很高。
夜空族这般弱小的族群都敢对他有想法,要是遇到实力强大的族群,怕是会直接动手。
小船驶离海岛没多久,他的脑海中便不断响起交易行提示。
46颗卡脆果仅用了五分钟便出售一空。
这让钟意觉得自己离开早了,当即折返回到夜空岛,准备进行下一轮交易。
交易持续到第二天。
老族长全程懵逼。
无法理解这个自称商人的家伙,每次交易完成都得休息一段时间,然后继续进行交易。
怎么就不能一次性把交易完成了。
次日,待钟意离开岛屿,夜空族可出售的商品被他购买一空。
总计收益达到了:31700点祭力。
正向的财气流动为他生成了38枚金币,献祭帝兆后得到3800点祭力。
财富暴涨,让钟意对贸易路线有了信心。
事实证明,神秘商人路线简直就是发财捷径,赚钱太容易了。
唤出地图,他开始挑选下一座岛屿。
两天后,钟意登上了火山岛。
这是一座遍布活火山的岛屿,空气中热浪滚滚。
好不容易登岛的钟意这次没有那么幸运,还未与岛屿上的异族接触交流,就被快速送回了帝冢村。
气得他破口大骂,觉得自己被浪费了大把时间。
但愤怒过后,他将自己的情况分享在了“商人群”,随后开始翻看群友的聊天记录。
发现群友这些天已经总结出三种可以通过金币特性获得额外收益的方式。
第一种方式,群友称之为:地精商人。
地精商人的称呼最早来自地球古早时代,也就是还未进入地球联盟的年代。
那时地球上也有游戏玩家,玩的是手游和端游。
当时的历史他不了解,只知道那时候地精是奇幻作品中的一种怪物形容,也时常被用来称呼那些贪婪、精明,善于经商和囤积财富的玩家。
这个称呼经过时代更迭,传承到了现在。
地精玩家和仓鼠党玩家很像,但仓鼠党玩家的特点是囤货,不舍得使用各类资源,享受物资增长带来的安全感。
而地精玩家喜欢的是财富增值。
所以“地精商人”这个称呼既带有调侃意味,也有对他们商业头脑认可的意思。
地精商人的玩法不产出商品,通过低买高卖,运作商城上架的商品赚取利益。
例如早期囤积铁壳虫吐丝,等涨价时以数倍的价格售卖,从中赚取不菲利润。
地精商人玩法需要玩家实时关注交易行物品价格波动,需要对市场的变化有敏锐判断,玩不好就容易亏本。
第二种方式,群友称之为:神秘商人。
神秘商人是许多游戏中普遍存在的角色,是游戏官方为了趣味性设计的特殊npc。
神秘商人的交易方式有三个显著特点。
第一个特点是随机地点、随机时间出现,让玩家有期待感,增加趣味性。
第二个特点是神秘商人出售的商品很难通过游戏里的常规渠道获得,比如稀有装备、特殊材料、限定道具,等等。
第三个特点是限时交易,神秘商品普遍会在一个地点停留有限时间,然后消失不见,玩家很容易错过。
神秘商人玩法,需要玩家扮演一个四处游走的商人去接触不同地区接触异族。
出售异族无法从正常渠道获得的商品,然后从中赚取利润。
就像是钟意出售逆潮军团研制的能量膏给夜空族,这是夜空族无法从其他渠道获得的特殊商品。
第三种方式,群友称之为:贸易商人。
这个玩法的难度最高,需要有一个团队,乃至数个团队配合进行。
与那些强族谈判,建立稳定交易渠道,是神秘商人模式的升级版,通过玩家之间的合作增加己方的话语权。
现在群里的玩家都在玩“神秘商人”模式。
这三个模式中,最不稳定的是地精商人。
交易行的商品价格变化受到多重因素影响,尤其是忽然出现的更新,会让某种商品价格大涨,无法预知。
版本更新太快,玩家很难把握住机会。
且这种玩法不受主流玩家待见。
怪物世界这款游戏,所有玩家都是一个整体,在内部倒卖商品的行为必然遭到谴责。
……
翻看了群友总结的文件内容,钟意将聊天框下拉至最新。
得知他在火山岛被异族击杀,不少群友纷纷表示自己也有相似的遭遇。
想要正常完成一单交易并不容易,可见能够安全进行交易的夜空族只是个例。
最惨的一名玩家,去了三座岛屿,都是以死亡结束。
有点实力的族群,面对入侵者到来,必然是先下手为强。
哪怕给你时间说出想法,异族想的也是掠夺你身上携带的资源,而不是让你将交易进行下去。
就在钟意和群友针对如何建立稳定贸易模式感到苦恼之际。
一个从未发言过的群友忽然发了一长串内容:
收祭力:兄弟们,我有一个想法。
经过这两天的测试,我得出一个结论,金币命魂特性带来的收益可以共享。
大家可以这么理解,假设一单买卖是由10个玩家一起完成,那么这十个玩家可以共享这笔收益带来的额外8%利润(均分)。
相当于是组队模式下的狩猎,队伍成员共享狩猎奖励。
本质上商人之间的利益是冲突的。
假设一名玩家发现了一座可以持续产出贸易收益的岛屿。
那么其他玩家也可以去这座岛屿进行贸易,甚至是压低价格,截取本该属于最先发现玩家的持续收益。
所以如何将大家的利益捆绑在一起,是我们必须要考虑的问题。
否则只会带来无休止的内卷,甚至是武力冲突。
这里我提供一个可以合作共赢的建议。
彩雾海岸往北方向有一座无人岛屿,名叫“梦幻岛”。
我觉得有想法的玩家可以一起组建一个商会,然后在梦幻岛建立一个黑市交易市场。
这么做有三个好处。
首先是流量获取。
交易市场建立后,只要有了一定规模,梦幻岛有交易市场的消息会在海域各族之间快速传播。
可以建立贸易的客户就会主动过来,往后甚至不需要再去搜寻客户,就能持续获得客流。
相当于是建立了一个稳定的流量获取渠道。
还省去了升级载具的额外祭力费,也获得了省去了大量渡海搜寻客户的时间。
第二个好处是利益共享。
所有玩家都是商会一份子,只有商会做的越大,集体利益才会更多,分到每个玩家手里的利益也能更多。
至于利润如何分配,可以用股份制进行分成。
举例:假设玩家a探索发现了一座可以稳定产出利润的交易岛屿,期间玩家a告知岛屿上的居民,往后可以前往梦幻岛进行交易,那么往后这座岛屿上的异族来梦幻岛进行交易时,产出的利润就是玩家a的股份,计入总利润中,每个月分成时这部分利润占据总利润的多少,拿总利润的多少分成(暂定)。
期间要是出现了没有被登记,因为交易市场的影响力寻来交易的异族势力,它们产出的利益也按百分比分配给商会里的所有成员。
有了共同利益,做大交易市场会是商会里每个玩家的目标。
第三个好处,集中资金。
集中资金可以让商会快速扩大市场规模,吸引更多异族势力前来交易,增强对异族的吸引力。
其次,还能让我们和那些有实力的种族建立交易。
例如,某个种族需要某种昂贵资源,单一玩家没法拿出足够的资金购买,但集体筹资就能解决这类问题,让我们的起步更高。
总结就是,以梦幻岛为核心,我们集中力量搭建一个黑市交易中心。
除了我们与各个种族之间进行贸易,也能提供给海域各族一个互换资源的交易平台。
交易中心的发展前期,需要大家去各个岛屿拉客。
这部分努力将按照后续客流占据总收益比例,后期规模扩大,客源不断,收益只会越来越高。
……
看了“收祭力”的想法,群友纷纷惊叹。
觉得这个想法完全可行。
这时有一名玩家问出了关键问题:
采九朵莲:兄弟的想法真不错,看完只想说牛逼,但有一个问题还是没有解决,建立交易市场容易,但如何防止潜在的掠夺风险,怪物世界危机四伏,让强族知晓梦幻岛屿上有一个交易市场,存放了各种灵性资源,必然会引来掠夺势力垂涎,想要将岛屿上的资源一股脑吃下……如果遭遇突发掠夺事件,我们该怎么防御?
收祭力:
嗯,这是一个必然存在的风险问题。
事实上,安防问题我们无论怎么防备都无法解决。
提供利润寻求强力公会庇护、费祭力购买安防武器(军火商),等等方法都不可行。
哪怕是有神堂公会提供武力威慑,也没法在梦幻岛建立绝对可靠的安防。
暂且不提神堂公会的核心发展方向在帝冢山脉,即便神堂公会所有成员都驻扎在梦幻岛上,也可能出现他们无法抗衡的超级势力神降掠夺。
只要出现,所有前来交易的族群放在岛屿上的资源损失殆尽,很容易让我们辛苦积累的信誉崩塌。
这两天,我主要也是在思考如何解决这个问题。
为此,我询问了族内的一位前辈,得到了一个近乎完美的解决方案。
那就是合约交易模式。
前期交易以物以物,后面只要与异族建立信任,就可以改为合约交易进行。
以群主上次交易的夜空族为例。
往后夜空族来梦幻岛交换资源时,直接将携带的“卡脆果”交给我们玩家,我们玩家进行登记,然后将卡脆果收入空间行囊保存,给卡脆族一张记录纸(记录纸不重要,哪怕被伪造也无所谓)。
存放后,夜空族有两个选择。
直接将卡脆果出售给我们玩家,我们直接兑付它们需要的商品。
如果不想出售给我们玩家,想要在交易市场与其他族群进行交易,那么我们玩家担保这笔交易。
在双方达成交易共识后,将双方存在我们这里的资源从空间行囊里取出,兑付给双方,抽取交易手续费(建议5%,前期甚至免费,增强发展初期的影响力)。
这笔交易达成后,我们既能得到手续费收益,还能得到金币特性带来的手续费+8%的利润。
假设期间有强大的掠夺势力来袭,大不了全军覆灭。
但我们玩家能保证货物的绝对安全。
危机结束后,我们可以前往提供货物的族群所在岛屿,将空间行囊里的资源尽数归还。
大家要明白的是,这是一个族与族之间信任度非常低的世界。
我们建立商会后,诚信需要一点点积累。
只要有过一次归还资源的行为,前来交易的族群就会对我们玩家族产生信任,往后必然还能继续进行交易。
这种信任也会传播,让更多的异族信任我们,形成信任共识。
对外会形成一个印象,玩家商会建立的交易市场无法保证各族成员的人身安全,但只要带上岛屿的资源,绝对安全。
没有任何手段可以掠走它们带来的资源。
空间行囊就是我们商会信誉的有力保障。
甚至未来会有族群主动将资源存放在我们这里,我们还能收取“安全费”(前提是商会已经建立响彻海域的信誉和名声)。
未来甚至可以在梦幻岛上设立一个交易牌,上面滚动各族提供的资源。
将摆摊交易(摆合约)的方式,更变为类似交易行这种,提供可筛选商品的高效交易模式。
交易对象甚至不需要见面,直接按一方定的价格下单,玩家对接支付双方商品即可。
至于往后岛屿基础设施的建设费用,从商会的总收益里扣,大家分摊支付。
包括存储空间的扩容费用也需要大家一起出,选几个大家信得过的玩家,扩大的他们的空间存储容量,承担商会里移动仓库的角色。
理论上,这套交易模式对海域各族吸引力巨大。
除了我们玩家,没有任何势力可以给予它们资源绝对安全的保障。
……
看完逻辑严谨的组建商会构想,群员集体高潮。
纷纷发言对提出想法的玩家表达敬佩。
黑市交易市场的建设,完美解决了他们讨论中提到的一系列问题。
如果未来形成规模,无需到处探索,躺着就会有异族慕名前来。
除了贸易交易,交易中心甚至还能拓展出类似银行、中介,等赚取收益的模式。
看完构想内容的钟意果断将“群主”转让给玩家“收祭力”。
并表示:都是玩游戏,你的游戏理解和构思能力,让我望尘莫及,群主之位你当之无愧。
其他群友也都表示服气。
商会还未建立,会长之位给谁便已经有了共识。
(本章完)