第177章 领主模式,超级玩家
第177章 领主模式,超级玩家【挑战者提示(全频道):恭喜玩家军团成功收容6代源初怪物:领主,获得祭力奖励10万(战团玩家共享),额外获得六代源初命魂:15(本次战役贡献最高的15名玩家)。】
伴随全频道提示响起,战役正式落幕。
神王指挥玩家向地念恶霸发起死亡冲锋。
这场战役直到结束,玩家都没怎么出手,全程被地念恶霸的防火墙拦截在外。
击杀领主也是由地念恶霸操控下的黑潮邪祟完成。
好在关键时刻,神王指挥刺客流玩家成功接近领主,造成了象征性的伤害。
如何才能获得击杀权,老玩家基本都询问过指引。
非组队的情况下,玩家获得击杀权的方式主要是看输出量。
输出量最高的一方获得全额奖励反馈。
同一个小队之间则是队伍成员共享反馈奖励。
如果是不同小队成员,同样需要通过输出造成伤害量判定归属权。
如果是与外界的npc竞争击杀权则没有这方面的烦恼。
只要玩家有过伤害输出,甚至是有过接触,且被击杀目标在指引分身可以触及的范围内就能获取全部奖励。
玩家眼里这是设定,实则有可寻的底层逻辑。
可以将怪物的状态分为两种,分别是存活状态和死亡状态。
存活状态也被视为生命稳固状态,这时候指引分身使用“万物萃取”能力无法对怪物造成任何影响。
但死亡的瞬间,生命稳固的结构崩坏。
万物萃取会瞬间将被击杀的怪物萃取成生命能量,进入挑战者系统经过净化处理,最终流过帝兆固我本源进入祭力池。
而玩家与目标的接触,可以理解为一种信息标记,也只有玩家接触到目标才能与挑战者系统产生连接。
所以玩家只需要触碰到领主后继续存活,且领主在指引分身这个规则集合体的笼罩范围内,哪怕是被黑潮邪祟击杀也能获得全额的反馈奖励。
类似的情况还有上次的极乐大殿,哪怕堕落者被极乐战士杀死,但造成过输出的玩家也能获得全额奖励。
成功收容领主,战团玩家欢呼雀跃。
对此,身处高塔平台上的地念邪灵却是感到十分疑惑。
它不明白这群煞笔玩家到底在开心什么。
可以看出这群玩家非常想要击杀领主,所以它偏不如玩家所愿,设下层层防火墙。
最终由自己亲手终结领主性命。
它本想看到的是玩家无法击杀后的懊恼,却没想到他们反倒是开心起来了。
这与它设想的结果完全不同。
虽然不理解,但此时玩家军团已经袭来。
它果断操控黑潮生成天灾系和瘟疫系兵种,开始痛殴玩家。
玩家与黑潮互殴的过程,双方的痛点不同。
玩家是肉体层面的疼,地念邪灵是精神层面的肉疼。
……
2小时后。
神王的身影在帝冢村空间显现。
结束复活冷却的他打开空间行囊,呈现在眼前的行囊界面共有300格。
除了灵食,其他全是各种类型的药水。
尤其是精神修复药剂,可以用堆积如山来形容。
毕竟每次使用鹰首妖都非常消耗精神力,再加上脑超频命魂,喝药如流水。
唯一可以解决消耗过度的命魂“海纳”至今还没被收容。
此时第276个空间格子里,多了一枚六代命魂印记。
目光触及,命魂的详细信息浮现在他的脑海中。
【领主(六代命魂)】:
命魂特性:可通过领主命魂在未被占据领土中设立领主节点,获得持续产出的领主之力(占领节点需要消耗精神力构筑节点水晶,可被外力破坏,已被玩家占领的节点无法被其他玩家重复占领)。
【领主模式:】
地裂领主:可通过消耗领主之力改变地形结构,操控大地之力生成岩石建筑、屏障。
冰原领主:可通过消耗领主之力,随心所欲地操控冰元素能量,开启极寒领域模式后使周围温度急剧下降,形成极寒区域,领域内所有目标受到极寒侵蚀伤害。
战争领主:可以通过消耗领主之力,提升感知标记目标的战斗能力,包括增加攻击力、防御力、速度等属性,使自己和被标记(感知标记)目标获得属性增幅加持,还可消耗领主之力生成战争傀儡进行战斗(战争傀儡强度受到命魂等级与精神力强度影响)。
森林领主:消耗领主之力可自由操控树木、藤蔓、草等植物,感知模式下可让树木的树枝延伸、弯曲,形成各种形状障碍物,阻挡敌人前进,也可以驱使藤蔓对敌人造成缠绕限制、攻击。
火焰领主:消耗领主之力可生成熔岩领域,对领域范围内所有目标造成持续的火焰伤害。
……
看完领主命魂的特性效果介绍,原本打算将命魂出售的神王突然产生了一个想法。
唤出载具,他当即来到帝冢村空间的测试塔。
进入场景后,他将命魂库列表里最新的“领主”命魂拖拽进星脉槽第五格。
随后将领主命魂提升至100级。
命魂提升带来了强烈的增幅反馈。
精神层面,思维清晰度大幅提升,如同拨云见日,瞬间通透。
注意力也是变得异常集中,仿佛整个世界都安静下来。
气血强度层面,增幅带来的是身体机能的全面提升,能明显感觉到一股澎湃的力量在血管中奔腾,每一次心跳都像是战鼓擂动,强劲有力,为全身各处输送着富含能量的血液,肌肉也在增幅中变得更加紧实且充满弹性。
领主能力的使用方式如呼吸般烙印在脑海中。
神王的脸上浮现惊喜笑容。
他没猜错,这是一个领域掌控型命魂。
挑选了一个海岛场景,顿时测试场景扭曲变化。
海风裹挟着咸湿气息率先扑面而来,耳畔听到了海浪拍打岸边礁石,发出的“隆隆”声响。
抬眼望去,天空湛蓝如宝石,阳光毫无保留地倾洒而下。
环顾四周,岛屿上植被郁郁葱葱,各种奇异的草树木散发着蓬勃的生机。
切换至森林领主模式,额头浮现淡淡的绿色荧光印记。
主体模式下,特性能力的使用并不会改变他的人类形态。
切换完成,对自然的感觉变得格外清晰,只觉得海岛上的绿植好似可以随意绘画的画板。
念头转瞬间。
鹰首妖感知视角向外扩张,将附近的灵植笼罩,尝试操控绿植快速生长。
这时他的脑海中弹出提示:
【挑战者提示:无可消耗的领主之力,无法进行领主特性释放。】
意识到缺少了领主之力,他当即唤出星脉面板,意识触击领主命魂后,将领主之力的数值调为:1亿。
再次尝试,意识与森林中的自然元素建立起深度连接。
刹那间,原本静止的树木剧烈摇晃起来,粗壮的树枝相互交织、缠绕,迅速形成一道道坚固的绿植防御屏障,将整个岛屿包围,随后藤蔓从地面破土而出,如同灵动蟒蛇般蜿蜒游走,在防御屏障的周围布下了重重层层陷阱。
“牛逼!”
将场景初始化后,神王切换至冰原领主模式。
头顶随之浮现一顶虚幻的冰晶王冠,感知视角所及,极寒冰雾扩散蔓延。
海岛上原本翠绿的草地、流淌的溪流、高耸的树木,统统在极寒之力侵袭下被冰封。
就连海岛上的小山峦也未能幸免,被一层厚厚的冰雪覆盖,原本起伏的轮廓变得圆润光滑,仿佛是被大自然精心雕琢的巨型冰雕。
天空中,原本洁白的云朵也被这股极寒能量影响,化作雪纷纷扬扬地飘落而下。
不过须臾之间,曾经生机勃勃的海岛变成了白茫茫的冰天雪地。
唯有他屹立在这冰天雪地的中央,不受环境变化影响,仿佛是这片冰雪世界唯一的主宰。
随后神王又接连测试了战争领主、地裂领主、火焰领主的能力表现。
数小时的深入测试结束,他忍不住哈哈大笑。
这项能力看似是提升战斗力的命魂,实则更适合军团指挥使用。
他可以在战争中通过领主的命魂特性表现强化己方战斗力,例如修改战场地形,或是通过森林领主模式制造防御屏障阻拦敌人进攻,等等。
测试中他发现,这个命魂和自己的契合度非常高。
他仔细分析过自己和地念恶霸的差距,已知的主要差距分为三点。
首先是地念恶霸身边有邪眼辅助,可以提供更为细致的数据支持,感知视角的范围也比他大了数百倍,乃至广的范围。
其次是地念恶霸的指挥效率要远比他的指挥来得高。
地念恶霸的指挥是意识流,不需要任何复杂指令,只需要一个想法就可以操控邪祟兵种行动。
而他需要通过口述传达命令,玩家理解命令后才能展开行动。
最后是可以应对任何复杂环境、敌对势力的全体系兵种库,不存在被任何强敌形成能力克制的情况。
与其说地念恶霸是在指挥,还不如说是在操控黑潮在战斗。
地念恶霸的每一个想法都能改变战争的走向,对战争的参与度和控制力远比他来得高。
前两个问题他没有找到解决的方案,但对战争的掌控力在领主命魂出现后发生改变。
有了领主命魂,他就可以通过消耗领主之力改变环境,甚至可以通过战争领主之力强化部分玩家的属性。
领主命魂在神王看来,简直就是为自己量身打造。
每一种领主形态都可以为他提供改变战局走向的机会,显著提高他对战争的掌控力。
离开测试塔,神王果断开辟第五星脉槽,镶嵌上领主命魂。
领主的所有能力都需要消耗领主之力释放,他现在需要去构筑领主节点,生成可以源源不断产出领主之力的领地。
来到帝冢山脉的出口点附近,他蹲下身将手按在地上,尝试构筑第一个领主节点。
伴随精神力持续消耗,源源不断地能量顺着手臂注入大地,在地上形成扩散的灵纹。
就在这时,他的脑海中弹出挑战者提示:
【挑战者提示:构筑领主节点失败,此场景已被邪月笼罩,无法构筑领地。】
神王眉头微皱。
整个帝冢山脉地区都被邪月笼罩,这意味着帝冢山脉地区根本不可能建立领主节点。
他果断折返回帝冢村,随后通过传送阵来到彩雾海岸。
在出口附近蹲下身,再次尝试构筑领主节点。
能量顺着手臂注入大地,地上再次浮现扩散的灵纹,覆盖范围达到半径三米后停止,一枚土黄色的节点水晶出现在土地上方。
【领主节点】:
范围:28.26平方米
所属玩家:神王
产出领主之力(每小时):2点。
提示:领主节点可被外力破坏,已占领节点无法被其他玩家占领。
……
看到提示,神王已经明白领主之力的产出该如何获得。
唯一需要苦恼的是,领主节点会被外力破坏。
他当即决定加快占领的速度。
思索再三,他将星脉槽里的标记命魂分解。
分解反馈获得的进化之力全部加点领主命魂,将其提升至34级。
随后又重新买了一颗标记命魂,镶嵌回空缺的星脉槽里。
命魂等级提升后,领地的建设速度显著加快,每次释放都能覆盖两百余平米的范围。
他觉得自己必须尽快把最安全的彩雾海岸地区给占领了,否则等其他玩家意识到领主命魂的强度,到时候可就来不及了。
虽然是六代命魂,但领主命魂却不是类似无限命魂这般的特殊命魂,可以费五万祭力在命魂商店里购买。
这意味着未来拥有领主命魂的玩家数量会不断增多。
领地的抢占也会变得愈发激烈。
其他地区的领土都不怎么安全。
但彩雾海岸地区则不同。
海岸附近的怪物基本都被玩家清扫,再加上玩家频繁在这片地区活动,安全性非常高。
占领了这里,就意味着可以获得持续产出的领主之力收益。
至于更遥远的其他地区,哪怕能够建立领主节点也存在被其他势力破坏,甚至是被路过野兽破坏的可能性。
五万祭力的价格虽贵,但还是有玩家能够买得起。
尤其是随着玩家的不断成长,祭力产出会越来越高,竞争对手也会越来越多。
就神王准备撸起袖子开干时,脑海中响起连线提示。
接通后,公会的一名管理层询问他是否要组织战团,再去找地念恶霸算账。
神王果断表示将指挥权先给其他公会的会长,自己正在忙着干大事。
断开视频连接,他从空间行囊里取出一瓶精神修复药剂一饮而尽,来到一处空地蹲下身,继续构筑领域节点。
脑补自己在下一轮指挥中呼风唤雨的姿态,嘴角不自觉浮现笑容。
地念恶霸的带来的挫败感在领主命魂出现后得到缓解。
事实证明,他的指挥能力还有可提升的空间。
现在的星脉槽组合是:鹰首妖、食气、标记、脑超频、领主。
或许不久的将来,还会出现让他的指挥能力获得大幅度提升的新命魂。
地念恶霸,并非不可战胜。
……
凛冬雪原。
通过极乐高塔节点作为中转,极乐之主的意识扫描战场。
战场分为两个地区。
极乐紫潮和极乐虫潮分别对抗两波玩家族群体。
场面无比混乱,堪称菜鸡互啄。
各种奇葩的战斗方式,看得极乐之主内心无语至极。
这种强度的战争,放在怪物世界连夹菜的资格都没有。
但对紫潮战士和虫潮战士的操控,在与玩家的战争中已经有了显著提升。
最初它设想的战争模式是,学黑潮和虫潮通过个体掌控全局,进行细致操作。
事实证明,一心多用的设想成立,但它的族人显然没有那个能力。
哪怕装配了精神力充电眼,仍无法进行细致操作,往往操控聚焦单一目标后,大片紫潮和虫潮的战士断连,失去作战能力。
多次尝试,屡次失败。
为此,它修改了操控方式。
将细致化的操作改为并联操控,通过一个命令,让生成的战士集体行动。
例如下达攻击命令,所有紫潮和虫潮的战士同步对前方进攻。
这种操控模式果然有奇效,极乐紫潮和极乐虫潮的战斗力有了显著提升。
但还是会出现非常愚蠢的表现。
例如部分战士前方并无玩家族成员,但在接到命令后还是会对前方进行空击。
并联操控下的误伤率也是非常高。
有时候玩家发起数量庞大的冲锋模式时,战场被切割,操控紫潮的战士无暇顾及全部。
这时下达进攻命令,紫潮和极乐虫潮的战士哪怕前方站着己方战力也会果断出手。
不断测试得出的结论是,并联操控的未来成长空间还不如之前的细致操控模式。
所以它有考虑将并联操控重新改回意识流感知控制。
可问题是,他想不出到底怎么做才能提升下属的操控能力。
黑潮和虫潮的细致操控流畅丝滑,它的极乐紫潮和极乐虫潮要是直面这两支势力,哪怕强度更胜一筹也不过是玩具。
扫描战场的同时,极乐之主陷入沉思。
他能够想到的解决方案有三个,但都不完善。
第一个方案是制造一颗感知强化水晶,让下属战士对接这颗强化水晶,强化精神力强度。
这种方式可以显著提升对兵种的操控力,但问题是仍没有解决细致操控层面的核心问题。
底层逻辑不对,大力出奇迹般叠加精神力强度这条路根本走不通。
想要登上世界级战场,未来单个下属要操控的战力单位怎么也得上百万级,乃至千万级。
下属真要能细致操控如此规模的兵团,倒不如通过消耗精神力直接出手,造成的效果会远强于操控。
这个方案理论设想可行,但毫无技术含量,需要消耗的资源也是非常恐怖。
第二个方案是切割下属的意识,达到分裂操控的目的,然后每个意识操控多个兵种。
但问题是下属的意识可以进行一次、两次、三次切割,可次数多了,下属只会意识消散死亡。
它没有修复受损意识的技术,这套方案也只是理论可行,却没有实际意义。
第三个方案是创造一个可以生成意识的规则,赋予极乐黑潮战士和极乐虫潮的战士初级智慧,让战士可以理解命令。
这个方案的理论可行性最高,但与黑潮和虫潮相比存在理解命令的多余流程,战争强度上明显要弱上一筹。
最重要的是,制造意识的规则该如何生成毫无头绪。
观看战争走向,极乐之主越看越心烦。觉得自己制造的都是什么垃圾货色,没学到黑潮和虫潮的精髓不说,还特别浪费极乐之力。
为了更新技术,他将三个极乐分殿的资源全部对接凛冬雪原。
三座分殿每天产出的极乐之力全补贴在这里了。
但进步却非常缓慢,根本达不到他想要的预期。
越看越心烦的极乐之主收回意识回到极乐大殿。
盘膝坐在传送祭坛上,陷入沉思。
“制造精神水晶、意识切割、塑造意识……。”三个方案的构想在他的脑海中切换。
就在这时,他忽然想到了玩家族。
经过这段时间接触,他对这支势力有了较为详细地了解。
无惧死亡、渴望杀戮、技术稀烂……这都是它对玩家的固有印象。
尤其是无惧死亡这个特点,令他非常不解。
黑潮邪祟和虫潮战士在战争模式下也都无惧死亡,但这两支势力的兵种死亡本质上并不会对后方的指挥战士造成影响。
例如,黑潮的死后反噬的特点,让邪祟的死亡不存在多少能量损耗。
只需重塑就可以重新参与战斗。
但玩家族不同,它们的行为显得非常另类,完全是拿命填线。
它能理解怪物世界的种族多元化。
不同的文化、历史,会让一个种族拥有不同于其他种族的认知和行为。
但它疑惑的是,这一支无惧死亡的势力怎么还没灭族?
现在的怪物世界每分每秒都有降临势力登场,竞争强度越来越高,玩家族这种实力弱小还喜欢四处挑衅的势力,按理说早该灭族了才是。
难道是繁衍能力特别强?
极乐之主没有细想这个问题,它更在乎的是玩家族身上的一系列特质。
要是能够创造出类似玩家族这般无惧死亡的战斗意识,再将意识植入极乐紫潮和极乐虫潮,那就完美了。
嗯?!
极乐之主神色一愣。
它忽然想到自己似乎进入了思维误区。
为什么一定要创造?
难道就不能收集其他生命的意识,然后直接植入极乐紫潮和极乐虫潮战士体内?
这个想法让极乐之主的心脏砰砰直跳。
他觉得自己似乎找到了一种非常靠谱的可行方案。
收集意识,植入战士。
制造一群可以拥有智慧的战士。
但新的问题随之浮现,去哪收集意识,又该怎么收集意识。
怪物世界的各方势力强得可怕,哪怕是小族也不容易被控制,想要构成规模庞大的意识群太难了。
但这个想法确实存在可行性。
想到这里,极乐之主沉声开口道:
“邪语,召集32路神,我要召开会议。”
隐匿在极乐之主身边的紫色皮肤身影显现,恭敬点头后消失。
不多时,32道身影在极乐之主身边浮现,针对如何收集意识的想法展开讨论。
会议持续了数小时,待32名下属离去,极乐之主仍没有得到一个可行的方案。
忍不住叹气的同时,它觉得自己再没有进步,怕是要回小世界养老了。
脑海中刚浮现小世界,它忽然一愣。
小世界?!
怪物世界的生灵无法操控,那是否可以引渡小世界的生灵,将它们的意识牵引至紫潮战士和虫潮战士体内,让它们为自己作战?
试试!
有了想法,极乐之主心情瞬间激动。
但招募小世界生灵前,它需要解决两个问题。
第一个问题是,如何引渡。
它的想法是,消耗极乐之力创造一个意识中转站,将其设立在极乐大殿内。
第二个问题是,如何收回死去的小世界生灵意识,将其送回小世界。
沉思许久,极乐之主将自己的想法与身旁的邪语述说。
邪语表情凝重地沉默许久后开口道:
“我主,为什么要收回,死了大不了再引渡新的生命过来。”
极乐之主:……
“不死才能像玩家那般无畏冲锋,会死就意味着它们面对战争首先想到的是逃跑,懦弱的战士我要来何用。”
邪语恍然点头:
“或许可以先少量招募测试一下成效,期间由我出手接引死去小世界生灵意识,然后再考虑怎么保护和接引死去战士意识的问题。”
“好,就按你说的来。”语罢,极乐之主短暂停顿,随后继续道:
“不知我们离去的那段岁月,小世界发展的怎样了,你先跟我回小世界瞧瞧。”
……
极乐世界。
空中浮现传送漩涡,两道身影降临小世界。
这是一个比地球大上十五倍的世界。
降临小世界后,两道身影便对这个世界的生灵强度展开调研。
但让极乐之主感到失望的是,故乡世界在它们离去后似乎严重衰弱,新生生灵的生命强度弱得可怜。
尤其是精神力强度,简直不堪入目。
穿梭在耸立的高楼中,极乐之主心情不悦。
邪语没有说话,感知意识还在扫描附近场景。
不多时,极乐之主在一家书店前落地。
轻轻一挥手,微风拂过,书店内的所有书籍自动翻开,文字如同精灵般跳跃。
极乐之主读取着书籍上的文字,从时政要闻到民生百态,从体育赛事到文艺评论,它对这个世界生灵的价值观以及社会运转的规则有了更详细地认识。
随后,极乐之主的目光扫向正在播放的电视。
念头转瞬间,电视频道不受控制的疯狂切换。
有了初步了解后,他径直迈步走入书店,来到柜台前,伸手抓向电脑。
“喂,你干嘛!”书店老板豁然站起身,像是鳄鱼般庞大的脑袋略显狰狞。
啪!
邪语只是瞪眼,书店老板的脑袋便瞬间炸裂开来。
四周顿时传来尖叫声,极乐之主甚至懒得看一眼,来到柜台前的电脑前。
意识接触电脑后网页自动打开,不断跳转,海量信息如潮水般涌来。
它通过故乡世界生灵在网络上的分享、讨论、发表观点,深入了解这个世界现在的情况。
从这些信息中他得知,故乡世界在它离开后有了翻天覆地的变化。
根据历史记载,极乐族离去后,故乡世界迎来一场漫长的世界之主争夺战。
分分合合间,历史快速推进。
新的技术在此期间诞生,战力体系的建设也走出了与它当初不同的道路。
直到降临时代来临,战争再启。
这个时代有三支势力降临故乡世界,其中一个叫零械族的势力带来了引领世界发展的科技。
但这支势力降临没多久就被故乡世界的各方势力剿灭,但它们携带的技术资料却让世界变成了现在的模样。
海量信息还在继续供应。
游戏?
当看到虚拟游戏的相关信息时,极乐之主先是一愣,随后脸上浮现笑容。
“有点意思。”
“我主,有什么发现?”邪语好奇道。
极乐之主没有回答,转身看向已经包围书店的执法势力。
面对执法者的高声呼喊,示意里面的人投降出来,站在极乐之主身旁的邪语脸上浮现狞笑,目光陡然扫向书店外。
精神冲击波瞬间扫向前方,所有生灵全部爆头而亡。
“你这是做什么?”
“我主,它们看你的眼神没有敬意,该杀。”
极乐之主没有在这个问题上细究:
“邪语,你留在这个世界,给你一个任务。”
“我主,您说。”
“我需要你去控制这个名叫黑铁游戏公司的管理层。”语罢,书架上的一本书飞来,悬浮在邪语跟前自动翻页,在黑铁公司的介绍信息前停止。
“好。”邪语没有询问为什么,当即点头。
“别杀。”极乐之主着重提醒道。
“明白。”
似乎还不放心,极乐之主继续道:
“现在开始,你就别在故乡世界杀戮了,一个都不行,它们我都有用。”
“明白。”邪语再次点头。
……
不多时,极乐之主回到极乐大殿。
这趟出行消耗了不少极乐之力,好在收获颇丰。
故乡世界的游戏概念,让它发现了一个或许可行的方案。
但在这之前,他得打造一个意识接引装置。
极乐之力在此期间剧烈消耗,一枚意识接引晶石在祭坛上方浮现。
百万、千万、亿、十亿、百亿……数天后,接引意识的水晶打造完成。
(ps:上次提到极乐之主的储备资源达到了1300亿祭力,但这是转化为祭力的数值,极乐之力计算数值会更高。)
经过多次测试,已经具有可行性。
虽然还是会出现意识接引泯灭的情况,但错误率非常低,完全可以投入使用。
它在这时起身,决定再次前往故乡世界,展开后续布局。
……
数天后,一则新闻报导在极乐世界引发热议。
【黑铁公司最新研发vr游戏正式上线,游戏名称:怪物世界·无尽冒险。】
新闻中详细介绍了这款游戏的设定与背景。
重点提到了游戏拥有完美的真实度,以及宏大的世界背景,并表示这款游戏将以免费形式发放给全世界玩家。
这则新闻的出现让全世界的“冒险家(玩家)”都对黑铁游戏公司即将出品的游戏充满了期待。
但质疑的声音也随之出现。
有许多玩家表示,vr游戏在硬件层面就不可能达到百分百拟真度的可能性,这纯粹就是黑铁游戏公司宣传新游戏的夸张描述。
针对这一系列质疑,极乐之主毫不在意。
它才懒得理会什么硬件、软件是否支持,这个世界谁敢阻拦它的计划,邪语会出手处决。
这个世界,不需要太多聪明人。
尤其是杠精!
他要的是像玩家族那般无惧死亡的疯狂战士。
当天晚上,极乐之主来到游戏宣传地点。
刚进会场,就听到广播里的一个声音正在介绍游戏内容。
“欢迎来到《怪物世界:无尽冒险》,这是一款能让你沉浸在拟真场景中的超级虚拟现实游戏。”
“踏入游戏,你将置身于一个危险的怪物世界世界,这里有茂密幽暗的森林,巨大的古木遮天蔽日……游戏拥有丰富多样的任务系统……。”
参观许久,极乐之主精神连接邪语,要求游戏尽快开启第一轮内测。
邪语对快的理解只有一个概念,那就是立刻、马上。
于是新游戏刚发布没多久,黑铁公司召开第二轮发布会,表示将在今晚对外发放十个游戏内测资格。
……
当天晚上,内测十名“冒险家(玩家)”通过意识跳转的方式进入游戏。
但输送十个玩家的消耗却让极乐之主感到肉疼。
他觉得等游戏正式开放后得要打造一个稳定对接小世界的空间隧道,也只有这样才能减少传输损耗。
至于打造传输不存在消耗的空间通道,根本不可能。
搭建空间通道本质上是撕裂空间的过程,哪怕是稳定型空间隧道也会被世界运转过程中产生的自愈磨损,需要不断投入极乐之力进行维护。
想要制造一个无损的空间隧道,就得完全改变空间结构,它觉得或许只有怪物世界四神之一的空间系神明才能做到这一点。
曾经远观一瞥,至今难忘。
想到与黑潮魔神对抗的怪物世界四神,埋在心底的阴霾再度上涌。
压下心中情绪,他将目光投向进入意识中转站的十名玩家。
意识传输的过程中较为缓慢,这是他需要后续改进的地方,等待了十五分钟才将十名内测玩家输送至中转站。
此时登录游戏的十名玩家也是懵了。
等待了十五分钟,视线还是黑的,甚至没有退出功能。
寂静的黑暗令它们产生强烈恐惧,想要退出游戏却没有任何退出选项。
尝试呼唤退出,也没有任何回应。
无声的寂静甚至让它们觉得自己怕是脑死亡了。
就在这时,邪语的声音在它们脑海中响起:
【欢迎进入游戏,开始角色选择,可选择的角色有:虫族、邪祟,请选择。】
眼前一片漆黑,十名玩家脑袋宕机。
“说好的虚拟现实游戏,你倒是弹出角色选择界面啊,这一片漆黑我选尼玛呢。”
当场就有玩家抱怨道。
【请选择游戏角色。】
提示再次响起,邪语的声音带着些许杀气,明显开始不耐烦。
十名玩家心中暗骂,想要尽快脱离漆黑环境的它们当即选择角色。
其中四名玩家选择了虫族,意识投送至凛冬雪原的极乐主脑。
六名玩家选择了邪祟,意识投送至凛冬雪原的极乐高塔。
至于背景介绍、游戏说明、商城功能,等等,极乐之主根本就没设定。
内测阶段,测的就是意识引渡模式的可行性,至于这十名玩家的体验感,完全不在考虑范围内。
如果出去敢说游戏不好,全部杀掉。
极乐之力在这时构筑它们的身体,第一批玩家给了额外优待,以狩猎等级30的初始强度进入游戏。
出现在眼前的是大雪纷飞的场景,眼前的真实度令他们感到难以置信。
这时邪语的声音再度响起:
“主线任务开启,击杀玩家族战士(0/10)。”
任务提示出现后,同样没有任务面板,也无法查看任务进度。
过分的自由度再次让玩家脑袋宕机。
但它们还是按照主线任务的要求奔向与玩家族激战的前方战场。
30级的狩猎等级已经比许多萌新玩家高了不少。
进入战场后,它们操控强化后的身体存在一系列不适应的问题,但对比其他极乐邪祟在战斗力上强了不止一筹。
至于如何找到玩家也很容易,每个玩家头顶都有一个放大的“玩家”二字标记。
不多时,这十名玩家便完成了击杀任务。
但是没有任何奖励,仅有一句“任务完成”的提示。
本想继续体验游戏内容的十名玩家在这时被邪语强制抽离意识,等待15分钟的黑暗后被送回故乡世界。
初步测试,故乡世界生灵的表现让极乐之主非常满意。
虽然引渡计划还有许多内容需要完善,但方案已经证明具有可行性。
它也给这类战士取了一个新名字。
极乐黑潮的名字来自黑潮。
极乐虫潮的名字来自虫族。
而引渡计划打造的这批战士,最初的灵感来自无惧死亡的玩家族。
那么这群战士就叫:极乐玩家。
(本章完)